Azione di fuga: procedura dettagliata

Oggi parleremo del gioco Fuga, il cui passaggio sarà discusso in questo materiale. Attraversare ciascuno degli stadi richiede un enorme sforzo intellettuale.

Finestra, lavagna e pulsante

azione di fuga
Nel gioco Fuga Azione il brano inizia conil primo livello, su cui facciamo semplicemente clic sulla porta desiderata. Si apre. Vai al secondo livello e clicca sulla finestra. Tiralo su. Vai al livello 3, guarda il pavimento e guarda le tavole lì. Ne cambiamo uno. Trova il pulsante sottostante, fai clic su di esso e si apre la finestra. Il livello successivo è il 4 ° livello. Guardiamo il pavimento, spingiamo di nuovo la tavola. Scuoti il ​​dispositivo. Appare un pulsante rosso. Spingilo e apri la porta.

Fantasmi, pozzanghere e statuette

Nel gioco Escape Action il passaggio continuaquinto livello, dove otteniamo il primo compito. Lo leggiamo Abbiamo bisogno di avere il tempo di guidare tutti i fantasmi nella zucca fino allo scadere del tempo. Vai al livello 6 e guarda la pozzanghera. Riflette il codice 915. Entriamo. Vai al livello 7 e scuoti il ​​dispositivo. Le cifre cadranno. Passiamo al livello 8, in cui una chiave è segnata sul tabellone. Assomiglia a questo: A = 05. Vai nell'angolo in basso, leggi la formula FDB. La sua decodifica è la seguente: F = 10, D = 8, B = 6. Quindi, immettere 10 8 6.

Chiave, martello e triangoli

Passaggio di azione di fuga
Nel gioco Escape Action il passaggio continualivello 9, nel quale dobbiamo alzare la chiave sul pavimento. Con il suo aiuto, apriamo la porta e la premiamo di nuovo. Vai al livello 10 e leggi l'attività. Dobbiamo combinare i martelli, mantenendo il tempo a disposizione. Passiamo al livello 11 e abbiamo 4 triangoli nell'ordine necessario. Per questo è necessario torcirli. Procediamo verso il 12 ° livello e scuotiamo il dispositivo: una chiave apparirà nella casella. Apri il castello senza ostacoli. Vai al livello 13 ed esegui un compito matematico. È necessario cambiare il segno "x", così come "+" e "-". In questo caso, la risposta può essere un numero casuale, quindi la risposta è individuale. Passaggio del gioco L'azione di fuga continua il 14 ° livello, nel quale dobbiamo raccogliere un puzzle-puzzle. Di conseguenza, otteniamo la giusta immagine. Passiamo al livello 15. Tocchiamo blocchi costituiti da cubi dello stesso colore. Quindi li distruggiamo e guadagniamo 1500 punti. Allo stesso tempo, seguiamo il tempo. Esegui l'esercizio arbitrariamente, usando cinque dita. Vai al livello 16. Per comodità, mettiamo il telefono o il tablet sul tavolo. Giralo lentamente in posizione orizzontale. Dopodiché compaiono quattro punti verdi. Quindi, il livello successivo è 17. Fai clic sul punto che si trova vicino alla porta.