Can You Escape: passage.100 Doors Escape: passing.

I giochi mobili fino ad oggi sonoestremamente popolari, poiché non sono collegati a un computer fisso: puoi giocarli ovunque tu voglia. Allo stesso tempo, c'è una grande varietà di progetti simili che soddisferanno anche i giocatori più esigenti. Tuttavia, vale la pena individuare i generi apparsi proprio grazie alle piattaforme mobili: sono versioni semplificate di aree già esistenti. Hanno una grafica più primitiva, controlli più semplici, più spesso sono abbreviati nel tempo - tutto in modo che siano convenienti da usare su telefoni cellulari e smartphone. Questa categoria include giochi sulla porta, come "100 porte" o "Puoi scappare". Il passaggio di tali giocattoli è di natura primitiva, ma di conseguenza è incredibilmente eccitante.

L'essenza dei giochi sulla porta

puoi scappare?

Tutti sanno delle missioni - questo è un generegiochi per computer in cui devi gestire un determinato personaggio, cercare oggetti, risolvere enigmi, spostarsi gradualmente lungo la trama. Nei giochi legati al genere della fuga di una stanza, il passaggio è più strettamente correlato alla ricerca. Tuttavia, c'è una differenza molto importante: le azioni sono limitate allo spazio di una stanza. Ci possono essere così tanti livelli, ma ognuno di essi non si estende oltre una stanza, in cui tutti gli elementi necessari, gli indovinelli sono nascosti e, soprattutto, una chiave che ti permette di lasciare la stanza e arrivare a un altro. Nel gioco puoi sfuggire al passaggio è costruito su questa base.

Puoi scappare - caratteristiche del passaggio

Fuga di 100 porte

In questa direzione,un sacco di giochi diversi che si traducono in un unico principio. Uno dei più popolari tra questi è Fuggi - il passaggio di questo progetto cattura fin dai primi minuti. Non ci sono molti livelli, ma sono letteralmente pieni di oggetti e indovinelli. Prima che tu possa uscire dalla stanza, devi passare attraverso alcuni oggetti, vari oggetti e cache, risolvere alcuni enigmi e solo allora avrai accesso alla stanza successiva. Pertanto, il contenuto di questo progetto compensa la sua brevità.

Naturalmente, puoi allungare il piaceregioco Puoi scappare - il passaggio non richiede di fare in fretta, né alcune condizioni speciali. Puoi completare tutti i livelli che vuoi. Pertanto, non dovresti avere problemi seri.

"100 porte": la differenza del gioco

stanza di fuga

Puoi parlare molto di una varietà di progetti,legati a questo genere, ma uno di loro è stato ricordato da tutti meglio di altri: è una fuga di 100 porte. Il passaggio di questo gioco è discusso in un numero enorme di forum ed è dovuto al fatto che questo progetto non si applica in un unico modulo. Certo, c'è un gioco originale, in cui ci sono cento stanze e, corrispondentemente, cento porte, che è necessario aprire per uscire dai locali. Ma ci sono una dozzina di altre opzioni che trasferiscono il giocatore su un'astronave, un castello medievale e così via. Qual è la differenza tra il gioco "100 porte" e altri simili? Prima di tutto, vale la pena notare che qui le stanze sono solitamente molto piccole, non contengono così tanti oggetti e letteralmente uno o due puzzle. Ma il loro numero è semplicemente enorme - ed è indicato direttamente nel titolo del gioco. Ma non possiamo dire che questo progetto richiede quantità, non qualità - ce ne sono abbastanza di entrambi. Questo è diverso dagli altri giochi che sfuggono a 100 porte: il passaggio può durare a lungo, ma in una delle centinaia di stanze non ti annoierai.

Una regola per lo schermo

le porte di passaggio scappano

Il gioco da 100 porte ha un'altra caratteristicache lo distingue dalle "congregazioni" di questo genere. La fuga di Passing Doors non va mai oltre lo stesso schermo. In molti giochi sulle porte hai una stanza tridimensionale in cui puoi guardarti intorno, e in questo momento cambiano almeno quattro schermate di gioco - dal numero di muri. Possono essere molto di più, soprattutto considerando come vengono visualizzate le finestre aperte, gli scaffali e così via. In generale, in questi giochi l'enfasi è sulla ricerca realistica di vari oggetti nella stanza. Per quanto riguarda la serie "100 porte", qui l'attenzione è sulle porte stesse. Ci sarà sempre una porta sul tuo schermo, così come tutto ciò che lo circonda - questo è ciò con cui devi interagire. Tuttavia, questo sviluppatore ha progetti che sono più simili a Can you escape: sono chiamati Floors Escape. Il passaggio qui è basato sulla ricerca di una soluzione sullo stesso piano e non specificamente sull'ambiente della porta.

Primi livelli

piani di fuga

Se consideriamo il gioco più popolare in questoserie, vale la pena di designare separatamente un approccio al passaggio dei livelli iniziali e complicati. Quando si arriva alla fase iniziale del gioco, è improbabile che abbia qualche problema - devi solo fare un paio di azioni per aprire la porta. Ad esempio, al primo livello, è sufficiente scorrere lo schermo attraverso la porta per aprirlo. Al secondo livello, dovrai tirare due carichi e raggiungerai il tuo obiettivo. Come puoi vedere, questo è incredibilmente semplice, ma questa semplicità è ingannevole. Perché dopo dieci o quindici livelli puoi iniziare a sperimentare difficoltà reali. Cosa dire della seconda parte del progetto, dopo il cinquantesimo di sinistra.

Livelli avanzati

Livelli complicati ti richiedono al massimoingegnosità per risolvere i problemi. Prima di tutto, dovresti capire che in attesa di aiuto da nessuna parte - non ci sono assolutamente indizi nel gioco, e dal primo livello sei gettato nell'azione stessa, senza nemmeno spiegare cosa ti viene richiesto. Ma al primo stadio, tutto può essere compreso istantaneamente, intuitivamente. Se parliamo di ulteriori compiti, diventeranno sempre più difficili, così da poter avere presto delle domande. Sopra ogni livello puoi sederti a lungo, finché non hai un'idea su come risolvere questo o quel momento. Ma non preoccuparti: tutti i problemi sono risolti, quindi sarà solo necessario fare il massimo sforzo per risolverli. Ricorda che questo non è un arcade - questa è una ricerca. Questi giochi sono progettati per affaticare il cervello e farti pensare, non rilassarsi dopo una dura giornata di lavoro. Quindi prendili sul serio.