"Skyrim": Saartal e passaggio della ricerca nel luogo

Nel gioco "Skyrim" Saartal è sottoterrauna città dove un tempo vivevano gli antichi elfi. La loro razza è stata a lungo distrutta e nel progetto questa area è data per gli scavi della corporazione dei maghi. Gli utenti hanno spesso una serie di problemi quando si superano le attività e occorre conoscere la soluzione di tutti.

Arrivo nel luogo

L'inizio dei compiti, che è collegato in "Skyrim" Saartal, è una campagna nel Collegio di Winterhold. Ci sarà l'apprendimento del personaggio principale nel ruolo di un mago e il passaggio di una trama aggiuntiva.

Già dopo le prime lezioni con Tolfdir invierànoi per l'addestramento pratico nella posizione desiderata del giocatore. Se sei venuto sul sito e non hai trovato nessuno lì, allora non disperare. I personaggi non giocanti arrivano anche a piedi, perché ci vuole del tempo.

Fai un'altra missione o aspetta semplicemente il punto d'incontro. La chiave dalla porta principale è solo per il mentore e non puoi arrivarci da solo.

skyrim saartal

Il primo compito

Nel gioco "Skyrim" Saartal è uno deii più grandi sotterranei, perché vale la pena prepararsi per lunghe campagne sotto le volte oscure. Inizialmente, Tolfdir condurrà il gruppo nella sala centrale, quindi darà al personaggio principale la prossima missione. Avrà bisogno di aiutare Arniel Ghan - archeologo del college.

Quest'uomo ti chiederà di trovare alcuni artefattinelle prossime sale. Una volta che inizi a raccoglierli, la trappola si chiuderà e non sarai in grado di tornare indietro allo stesso modo. Vicino al reticolo ci sarà Tolfdir e racconterò sull'uso dell'amuleto Saartal per evidenziare mosse segrete.

Se metti un ornamento e ne applichi uno qualsiasiincantesimo, il percorso si apre. Successivamente, l'accessorio non dovrebbe essere rimosso durante tutte le missioni in questa posizione. Questa ricerca è chiamata in "Skyrim" "Nelle profondità di Saartal", e il prossimo stadio sarà la distruzione delle porte nella tomba. Ci sarà un enorme passaggio in quell'area, la cui esistenza nemmeno i maghi del collegio conoscevano.

Tolfdir propone di andare laggiù con lui, e inizia una nuova fase della missione.

skyrim passaggio saartale

Visione del mago

Esplorare il "Skyrim" Saartal dovrà costantemente sotto la supervisione di Tolfdir, quindi è auspicabile proteggere questo personaggio dalla morte.

L'ingresso in una nuova posizione inizia con l'aspetto diun antico mago, un membro dell'ordine mistico, che è in qualche modo collegato con le rovine. Dice all'eroe che il mondo sta affrontando un precipizio ed è necessario agire, ed è scelto per la salvezza.

Dopo la conversazione, parla di cosa è successomentore. Dirà una piccola informazione sull'ordine mistico e il viaggio continuerà. Il prossimo ostacolo sulla via dell'eroe sarà un lucchetto a combinazione. La sua soluzione è sulle pietre costruite nel muro della cripta. Imposta la combinazione desiderata e vai avanti.

Sulla strada per il prossimo checkpointL'utente dovrà combattere con i draugram ed evitare trappole a terra. Vale la pena di guardare con attenzione i piedi, in modo che nella lotta non si ottengano danni extra. In questo caso, è meglio avere a portata di mano le pozioni o la magica magia del recupero.

chiave da saartal skyrim

Incontro con un nemico forte

Un ulteriore ostacolo è il nuovo codicebloccarlo. Questi giocatori di enigmi vengono confrontati in modo complesso con come ottenere la chiave da Saartal. "Skyrim" non si distingue per un numero enorme di enigmi, ma nelle segrete che a volte incontrano. L'indizio è di nuovo sui murales sotto forma di disegni speciali.

Dopo essere entrato nella porta di fronte ai giocatori, si leva un potentedraugr di nome Yurik Goldurson. Se provi a batterlo, l'utente noterà che non infligge danno. Meglio non farlo, ma solo per distrarlo, a patto che Tolfdir decida l'enigma del suo potere.

Quindi devi distrarlo per qualche altro minuto, dopo di che il mentore rimuoverà la guardia dall'avversario e potrai facilmente iniziare un vero combattimento.

Skyrim nelle profondità Saarthal

Battaglia e completamento della missione

La lotta con Eurek Goldurson è la fase più difficile del compito, prima della quale metterà gli utenti nella "Skyrim" Saartal.

Il passaggio della battaglia va secondo lo scenario, a seconda delabilità di carattere di classe. Qui la cosa principale è non attaccare il nemico con incantesimi del tipo che il draugr splende in un dato momento (se sono raffigurate scintille, è meglio batterle con il ghiaccio).

Il più efficace contro di lui sarà il vicinocombattere. Alcuni colpi accurati e il nemico sarà sconfitto. I premi per la vittoria saranno "Staff of Eureka Goldurson" e gli oggetti per il prossimo incarico "Forbidden Legend", che porterà anche il giocatore a Saartal.

Vale sicuramente la pena raccogliere questi oggetti e solodopo, parla con Telfdir. Il mentore invierà l'eroe per parlare con l'arcimago. La strada verso l'esterno sarà breve e potrai tornare a Winterhold tornando rapidamente alla mappa globale tra i punti in sospeso.

skyrim saartal dove la chiave è

Problemi noti

La prima domanda che poneutenti in "Skyrim" Saartal: "Dov'è la chiave dall'ingresso dell'edificio?" L'essenza di questo problema è che gli utenti che hanno aperto una posizione in precedenza si spostano lì istantaneamente e Tolfdir va con il gruppo a piedi. La chiave è solo con lui, e l'unica via d'uscita dalla situazione sarà una semplice aspettativa del mentore nel sito degli scavi.

Ulteriori complicazioni sorgono nella fase del primopuzzle, che è anche dotato di una trappola. La giusta combinazione metterà prima l'uccello con il pesce, nella seconda cella - il serpente e l'uccello. L'ultima finestra dovrebbe essere un pesce e un uccello.

Il secondo puzzle ha uno schema di soluzione simile, ma ha quattro celle e gli animali sono posizionati uno ad uno. La combinazione corretta sarà di nuovo un serpente, un pesce, un uccello e l'ultimo pesce.

Questi sono gli unici tre ostacoli che possono impedire un compito veloce. Non dimenticare di salvare spesso, e quindi non ci saranno problemi con la riproduzione dei momenti.